| Estrategia Sit & Go: Guía de Torneos Turbo (I/II) |
|
|
|
| Escrito por Administrator | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Viernes, 27 de Marzo de 2009 19:55 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Estrategia Sit & Go: Guía de Torneos Turbo (I/II)
Estos lineamientos generales servirán para tener una mejor comprensión del universo de los torneos turbo (TT). Un formato que tiene sus propias reglas que analizaremos a continuación. Hay dos maneras de sacarles fichas a estos jugadores: robarle las ciegas (los jugadores muy tight simplemente no pueden pagar un all-in con J-9, aun si usted lo presionó las últimas 17 manos y su M es de 5); y hacerle check-raise a su apuesta en continuado (C-bet). No podrá abusar de esta jugada, pero si lo hace una vez por TT será un buen agregado a su pila. La mayoría de los jugadores muy tight saben apostar en continuado sus aumentos con A-K, A-Q, etc., pero también entienden que deben retirarse cuando alguien les revira. * Los niveles de la siguiente sección se refieren a la estructura de PokerStars. Nivel 1-2 (10/20, 15/30) En los primeros dos niveles se puede permitir jugar tight. No hay nada malo en retirarse esas 10-15 manos y llegar al nivel 3 con una pila de 1.400 o + fichas. Sin embargo, acumular fichas es una gran ventaja en este juego, así que vale tomar algunos riesgos para construir las reservas ahora. Los primeros dos niveles son casi los únicos donde es correcto ver el flop con manos especulativas (SC medios y PP bajos/medios), ya que las ciegas son bajas y varios botes tienen múltiples contendientes. En manos que fueron descartadas o tuvieron un limper, es recomendable revirar con un amplio rango de manos desde LP, lo mismo cuando ocupe la CC y todos se retiren hasta usted. Los jugadores a esta altura están dispuestos a pagar 3 CG y dejar ir la mano si fallan el flop. O sea que la mayoría de las veces que le paguen, podrá llevarse el bote con una apuesta en continuado. Pasar el nivel 2 con 1.700-1.800 fichas en lugar de 1.300-1.400 no parece una gran diferencia, pero lo es. A menudo le permite sobrevivir con una pila decente a una mano que le salió mal; reviró pre-flop por 3 CG, luego apostó en continuado, lo presionaron y se tuvo que descartar. Otro aspecto positivo de abrir el juego a esta altura es que las partidas por $16 siempre tienen 1-2 completos idiotas (en $27, también). Alguien le va a sacar las fichas, bien podría ser usted. Nivel 3-4 (25/50, 50/100) A esta altura en general quedan 7-9 jugadores, así que las ciegas siguen subiendo un poco más rápido que una vez por vuelta. Aquí es donde necesita abrir sí o sí su juego. Si no participa en ninguna mano, cuando pase el nivel tendrá unas 1.200 fichas con un M menor a 5,5; lo cual no es bueno. Por esto es que debería entrar en juego. Como hay menos botes múltiplemente disputados, robar ciegas es más sencillo. También es un nivel donde los aumentos pre-flop no comprometen a la mayoría, así que tiene algo de fold equity cuando revira. Esto es especialmente útil cuando apunta a robar las ciegas. Por ejemplo, digamos que usted está en la CG con 7-5, y el CO aumenta a 3 CG en el nivel 4, y no es un jugador muy tight. Ambos tienen una pila de 1.800. Asuma que su rango de aumentos es: 5-5 o +, A-7 o +, K-T o +. Y que si usted hace all-in, él nunca descartará A-K, T-T o +, tirará A-Q, 8-8, 9-9 el 50% de las veces, y que siempre se retirará con el resto de las manos.
Ganancia Total Esperada = 1.986 Ya que 1.986 > 1.700, entonces es EV+ hacer all-in. Defender sus ciegas de esta manera también les envía un lindo mensaje a los futuros "ladrones" y le podrá permitir conservarlas. No lo intente mucho, uno o dos veces por SNG es más que suficiente, pero tampoco tenga miedo de hacerlo. En resumen, en esta instancia es cuando querrá abrir su juego y ser más agresivo, abrir los botes y liderar las apuestas. Rara vez querrá solamente pagar. Manos como SC o PP bajos pierden valor, ya que no podrá ver flops baratos con múltiples oponentes. Y desde LP, tendrá que apostar con un amplio rango de manos si cree ser capaz de capturar las ciegas.
|