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Reglas de Póquer Texas Holdem Imprimir
El primer tema a tratar en este artículo son las reglas del Texas Hold'em. El juego en sí es muy fácil de entender. A cada jugador se le reparten dos cartas cubiertas, después de lo cual, cinco cartas descubiertas serán desplegadas en la mesa en el siguiente orden; tres en primer lugar, después otra y por último la última carta antes de que cada jugador enseñe sus dos cartas. Esas cartas repartidas en la mesa son llamadas cartas comunitarias. Entre el reparto de dichas cartas en la mesa en su respectivo orden existe cuatro rondas de apuestas intercaladas donde puedes o poner fichas o deshacerte de tus cartas.

La primera ronda de apuestas es la llamada ronda Preflop, la cual es explicada en la siguiente página. Esta es la ronda donde se te reparten tus dos cartas. Simplemente haz clic en la siguiente flecha en la parte de arriba o abajo del artículo, o directamente eliges la segunda página del artículo.

Preflop - Se reparten las cartas

DOS JUGADORES PAGAN LAS CIEGAS

Antes de que las cartas sean repartidas, dos jugadores han de poner unas apuestas ciegas. Se llaman ciegas, porque aún no se han visto cartas. Hay una apuesta pequeña, Ciega pequeña, y una apuesta grande, la Ciega Grande, normalmente el doble que la ciega pequeña.

Estas apuestas son colocadas por los dos jugadores sentados a la izquierda del que reparte las cartas (Dealer, o Button). Estas apuestas obligatorias van rotando en el sentido de las agujas del reloj en cada mano. Con vistas al fácil reconocimiento del jugador que en cada ronda figura como dealer se coloca una ficha especial llamada Button o Dealer Button frente a dicho jugador.

CADA JUGADOR RECIBE DOS CARTAS

Ahora a cada jugador se le reparten dos cartas y por lo tanto comienza la primera ronda de apuestas. ¿Tienes unas cartas lo suficientemente buenas y fuertes como para apostar ya sean fichas o dinero, o por el contrario, retirarás tus cartas? En la siguiente página se explica el funcionamiento de las apuestas.

¿Qué haces en una ronda de apuestas?

¿Cuáles son tus opciones en una ronda de apuestas?


...Fold (Retirarse)

Si no quieres continuar en la mano, puedes arrojar tus cartas y "abandonar" la ronda actual.

 


...Bet (Apostar)

Cuando delante de ti en la ronda de apuestas nadie ha realizado ninguna apuesta, puedes hacerlo tú. Dirías, por ejemplo: "Apuesto 10 fichas" y pondrías esas 10 fichas en el bote, de manera que cualquiera que quiera seguir jugando en esa mano debe pagar mínimo tu apuesta. Si no lo hacen, porque por ejemplo es muy caro, tienen que hacer fold.

Apostar todas las fichas que tienes se llama ir All-in. Una vez que estás All-in, no puedes apostar nada más, además de no tener opción a retirarte antes del Showdown (cuando se enseñan las cartas al final de la mano). Es más, cuando estás All-in, automáticamente estarás en la mano hasta el final de la misma, dándote la posibilidad de ganar si consigues tener las mejores cartas.


...Raise (Subir)

Puedes también hacer un raise a una apuesta, por ejemplo, subir la apuesta de un contrario que apostó 10 fichas a 20 fichas. Al hacer esto, estás haciendo la apuesta más cara para cualquiera que a continuación quiera seguir en la mano. Si no pagan la cantidad extra de tu subida tienen que hacer fold.


...Call (Igualar)

Si alguien delante de ti ha realizado un Bet (apuesta), tú tienes la posibilidad de igualar dicha apuesta. Para ello, únicamente has de pagar por la cantidad de dicha apuesta. Si un oponente apuesta 10 fichas, tendrías que hacer call por 10 fichas para igualar y con ello continuar en la mano.


...Check (Pasar)

Si nadie ha apostado aún delante de ti, puedes optar por hacer Check. Esto significa que no pones ningún Bet y dejas al siguiente jugador que actúe. Es como decir "Esperaré a ver que pasa".


¿CUANDO ES TU TURNO?

Para mantener la ronda de apuestas de forma organizada, existen unas cuantas reglas para saber a quién le toca jugar en cada momento. Básicamente, la acción se desencadena alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj. Cuando un jugador ha actuado, el jugador sentado a su izquierda sería el siguiente en actuar.

En la primera ronda de apuestas el jugador a la izquierda de la Ciega Grande es el primero en actuar. A partir de la segunda ronda de apuestas es el jugador sentado a la izquierda del Button o Dealer el que comienza a jugar.

Una vez que se ha finalizado una ronda de apuestas, las mismas se recogen y se colocan en el centro de la mesa. A esto se le llama Bote. Aquel que gane la mano gana el bote.

En la siguiente página, aprenderemos acerca de las cartas comunitarias.

Flop, Turn, River - Las cinco cartas comunitarias

EL FLOP - LAS PRIMERAS 3 CARTAS COMUNITARIAS

Después de la ronda inicial de apuestas el dealer reparte tres cartas descubiertas en la mesa, de manera que todos pueden verlas. No pertenecen a ningún jugador en particular, es más, cada jugador las usará para crear su mano de póquer de 5 cartas. Esta es la razón por la que se llaman cartas comunitarias.

Ahora comienza la segunda ronda de apuestas, durante la cual puedes poner dinero adicional en el bote, o hacer fold. Al final de la ronda, se recogen las apuestas y se añaden al bote. Entonces viene el Turn.

EL TURN - LA CUARTA CARTA COMUNITARIA

Una cuarta carta comunitaria es colocada en la mesa, el Turn. También se usa en combinación con las otras cartas para formar tu mano de póquer.

Los jugadores que aún estén en la mano comienzan una tercera ronda de apuestas, al final de la cual se recogen las apuestas y se añaden al bote. A continuación llega el River.

EL RIVER - LA QUINTA CARTA COMUNITARIA

El river es la quinta carta comunitaria que se coloca en la mesa. Es por supuesto usada en combinación con las otras cartas de la mesa para formar cada una de las manos de los jugadores.

En la consiguiente cuarta ronda de apuestas puedes apostar una vez más. Después de la cual, los jugadores que aún sigan en la mano muestran sus cartas. Esto es lo que se llama Showdown, y es explicado con detalle en la siguiente página.

El showdown - ¿Tienes la mejor mano?

Al llegar al showdown todos los jugadores que aún estén en la mano, muestran sus cartas, para así averiguar quién tiene la mejor mano y con ello ganar el bote. Esto plantea la pregunta: ¿cómo se constituye una mano de póquer?

¿DE QUÉ SE COMPONE TU MANO DE PÓQUER?

Una mano de póquer siempre se compone de cinco cartas. Ni cuatro, ni siete, sino exactamente de cinco. Únicamente tienes en tus manos dos cartas, las cuales combinas con las cartas comunitarias. No siempre necesitas de las cartas en tu poder para formar una mano de póquer. Es más, puedes usar cuatro de las comunitarias, o incluso las cinco al completo, no importa. El único requerimiento es que sean cinco las cartas usadas.

Existen un número diferente de combinaciones que pueden formar una mano de póquer. Por ejemplo si tienes cinco tréboles, tienes un color. Todas las manos posibles son explicadas en la siguiente página.

Rango de Manos de Póquer

Manos de póquer se exhiben en la orden de la mano más grande a la más débil. Los "Suit strengths" no están considerados. Un Ace of Spades tiene la misma energía que un Ace of Diamonds.

La lista se utiliza para decidir cuál de dos manos de póker es la más alta

Poquer777.com - Manos del Poker - Royal FlushEscalera Real - la mano más alta del póquer. Consiste en la combinación de AKQJ10 del mismo palo. Todos los palos son iguales, todas las flores (escaleras) imperiales valen lo mismo.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - Straight FlushEscalera color - cinco cartas del mismo palo en secuencia, tal como 98765 de corazones. El As puede jugarse como carta baja para hacer una flor corrida (escalera color) 5432A, la flor corrida (escalera color) más baja.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - 4 of a kindPóquer - Cuatro cartas iguales (comúnmente llamado precisamente póquer) cuatro cartas del mismo rango acompañadas por una carta extra que no corresponde “kicker”, tales como 44442. clasificadas por cuádruplos, de manera que un 44442 derrota a un 3333K.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - Full HouseFull house - (casa llena), tercia o tres cartas del mismo rango, acompañadas por un par, dos de otro rango, tale como  777JJ. Clasificadas por la tercia, de manera que un 44422 derrota a un 333AA.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - FlushColor - cinco cartas del mismo palo, tales como AJ942 de corazones. Clasificadas por la carta más alta, y luego por las cartas a continuación de manera que  AJ942 derrota a AJ876. Los palos no se usan para romper empates.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - StraightEscalera - cinco cartas en secuencia, tales como  87654. El As puede jugar tanto hacia las cartas altas como hacia las bajas, esto es, AKQJT ó 5432A.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - 3 of a kindTrio o Pierna - tres cartas del mismo rango y dos cartas que no corresponden y que son de diferente rango, tal como  KKK84. Se clasifican por la tercia de manera que  KKK84 derrota a QQQAK, pero QQQAK derrota a QQQA7.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - 2 pairDos pares - dos cartas de un rango, y dos cartas de otro rango y una tercera que no corresponde por ser de otro rango, tal como  KK449. Se clasifica por el par más alto, después por el par bajo y finalmente por la carta que no corresponde, de manera que  KK449 derrota a cualquiera de estos QQJJA, KK22Q, y también a este KK445.

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - PairUn par - dos cartas del mismo rango acompañadas por tres que no corresponden de diferentes rangos tales como AAK53. Se clasifican por el par y a continuación por cada una de las cartas que no corresponden por turno, de manera qué  AAK53 derrota a AAK52.

 

 

 

Poquer777.com - Manos del Poker - High cardCarta alta - cualquier mano que no califica dentro de las mencionadas anteriormente, tal como KJ542 de distintos palos. Se clasifica por la carta más alta, y después la segunda y así sucesivamente, tal y como con las flores (colores).

 

 

No se usan los palos para romper empates, como tampoco cartas más allá de la quinta; solamente las mejores cinco cartas en cada mano se usan en la comparación. En caso de un empate, el pozo se divide equitativamente entre las manos ganadoras.

Resumen

Ahora ya sabes las reglas del Texas Hold'em. Sabes que en una mano de juego tienes cuatro rondas de apuestas, una antes del flop, una en el flop, otra en el turn y la última en el river. EL flop, Turn y river son las llamadas cartas comunitarias que se colocan en la mesa descubiertas hacia arriba.

Aparenta ser un juego bastante simple, pero las apariencias pueden engañar. Texas Hold'em puede presentar algunas situaciones de lo más complejas, razón por la cual jugadores inexpertos a menudo pierden muy rápido. Para dominar el juego, encontrarás en los siguientes artículos algunas estrategias básicas para aprender la variante de juego que decidas.

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